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KillBill_158

Supergenie

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61

Wednesday, March 7th 2012, 1:12pm

Ich gebe dann schon mal ein Beitrag dazu das das gepatchte Rom 100% auf dem snes9xGX (Wii) funktioniert außer dem Filter Problem, was auf einem HD-Fernseher besonders störend auffällt, was aber am Fond liegt was ich momentan schon heraus gefunden habe.



OBEN = Filter AN
UNTEN = Filter AUS


Interessanter wiese sobald eine Textbox kommt schaltet sich der Filter aus und nach der Box wieder ein sieht immer sehr pixelig aus, das Bild in diesen Momenten finde ich bis heute nicht optimal gelöst. Auf einem HD-Fernseher fällt das richtig auf mit Filter AN sieht das Bild echt Original aus und AUS sieht es bescheiden pixelig aus, wenn es minimal währe, würde ich ja Garnix sagen aber so stört es einfach im G-Trans-Rom gibt es diesen besagten Fehler nicht (sie benutzten anscheinend einen anderen Fond?

Habe das mal aufm PC damals auch probiert da sieht man das auch ist aber nicht ganz so heftig wie auf dem HD Fehrnsehr und noch was ist mir aufgefallen der Reset Knopf geht nicht das Bild bleibt schwarz nach einem Reset auch auf dem PC, ist das in der aktuellen Version gefixt beim bsnes?

PC VERGLEICH:

OBEN = Filter AN
UNTEN = Filter AUS





MfG KillBill_158
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Atlanx

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62

Sunday, April 8th 2012, 11:18pm

Kann das Filter an/Filter aus(bei Texteinblendungen)-Phänomen auf der Wii auch bestätigen.
Merkt man auch auf nem normalen Röhrenfernseher.

Ist zwar seltsam aber mich störts nicht wirklich. Finds eigentlich ganz witzig,
dass die Schrift durch den ausgeschalteten Filter ja eigentlich besser zu lesen ist,
weil das Bild dann ja schärfer ist.

KillBill_158

Supergenie

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63

Sunday, April 8th 2012, 11:22pm

Mag schon sein aber sobald man es in 480p Spielt fällt es unschön auf. ich hab an meiner Wii ein Komponenten Kabel und die Wii auf 480p mach das mal und den Filter aus da ist das Bild einfach zu scharf (pixlig) mit Filter perfekt. sieht man ja auch oben auf den Bildern aber aufm Fernseher ist es noch mal 30% schlimmer ;)

MfG KillBill_158
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Atlanx

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64

Monday, April 9th 2012, 2:06pm

Ok, auf nem HD-Fernseher kann ich mir auch vorstellen, dass das ziemlich nervt.

:thumbup:

Matt

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65

Monday, April 9th 2012, 2:23pm

SNES zockt man auch nur auf Röhre ;)

Bredator

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66

Monday, April 9th 2012, 4:01pm

Na ja, auf echter Hardware kann ich das kaum feststellen. Auf dem Emu ist es natürlich deutlich sichtbar.

Joschi

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67

Thursday, September 20th 2012, 1:19pm

Hallo zusammen,

kann mir bitte jemand sagen, wie ich das Spiel auch spielen kann?
Ich habe eine Nintendo Wii + Emulator snes9x.

Leider kenne ich mich mit dem patchen nicht so aus.
Aktuell kenne ich nur die Version mit englischer Sprachausgabe.
Diese spiele ich über SD Karte ein.

Über eine hilfreiche Antwort würde ich mich sehr freuen.

Lieben Dank

KillBill_158

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68

Thursday, September 20th 2012, 1:25pm

Ich habe genau die selben Voraussetzungen deswegen kann ich dir da bestens helfen :) ich Editiere dir es gleich hier rein okay.

Hast du snes9gx auf deiner Wii und ist sie mit dem Homebrew Channel ausgestattet?
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This post has been edited 1 times, last edit by "KillBill_158" (Sep 20th 2012, 1:33pm)


Joschi

Ich übe noch

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69

Thursday, September 20th 2012, 3:21pm

Hey,

dass wäre ja Bombe!

Ganz genau. Homebrew Channel =)

KillBill_158

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70

Thursday, September 20th 2012, 3:28pm

Alles klar hast du das Japanische Original Spiel?

Benötigtes original Rom:

---------------------Internal ROM Info----------------------
File: Seiken Densetsu 3 (J)_noheader.smc
Name: SeikenDensetsu3 Company: Square
Header: None Bank: HiROM
Interleaved: None SRAM: 64 Kb
Type: Normal + Batt ROM: 32 Mb
Country: Japan Video: NTSC
ROM Speed: 120ns (FastROM) Revision: 1.0
Checksum: Good 0x19EF Game Code: A3DJ
---------------------------Hashes---------------------------
CRC32: 863ED0B8
MD5: 58EBD7CBF28CEADC03AEC4F448956A0B
--------------------------Database--------------------------
Name: Seiken Densetsu 3
Country: Japan Revision: 1.0
Port 1: Gamepad Port 2: Gamepad
Genre 1: RPG Genre 2: Action



Mit dem Tool bekommste es raus ;)
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Joschi

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71

Thursday, September 20th 2012, 3:30pm

Ja die Rom habe ich noch.
Rest verstehe nur Bahnhof )=

RedScorpion

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72

Thursday, September 20th 2012, 4:33pm

Mal kurze Anleitung zum Patchen, da ich immerwieder PMs bekomme.

Wo man die ROM her bekommt kann ich leider nicht sagen, aber versucht es doch mal hiermit:

http://www.igfd.org/?q=seiken+densetsu+3+japanese+rom

Der erste Link ;)

1. Lade dieses Programm runter: http://www.romhacking.net/utilities/593/
2. Lade dieses Programm runter: http://www.romhacking.net/utilities/519/
3. Lade meinen Patch herunter: http://www.snes-projects.de/filebase/ind…les&entryID=148

Entpacke alle Dateien in einen Ordner.

Start nun das Programm aus DL 1: Geht auf File -> Open -> Wähle die ROM aus vom japanischen Spiel -> Drück OK -> Wähle rechts "Remove header" und dann unten auf OK.
Was wird gemacht: Der Header (ein sogenannter Kopf der ROM wird entfernt und eine neue Datei angelegt)
ROMname_no_header.
Starte nun das Programm aus DL 2: "tsukuyomi.exe" -> Nimm Option "Apply patch to on exisiting file"
Oben bei "UPS patch..." Browse drücken -> Den Patch der deutschen Version auswählen -> "Secret of Mana 2 [T+Ger2.00_snes-projects.de].ups" -> Öffnen
Unten bei "Target" -> Die japanische ROM von SD3 auswählen. Achtung: die neu erstellt ohne header.

Dann auf apply Patch drücken.
Wenn alles geklappt hat, sollte folgendes kommen -> "Patch applied successfully. Success!"

Lieblingsemu nutzen. Ist egal welcher. snes9x und zsnes funktionieren beide ohne Probleme.

War es soweit verständlich?!

Gruß

red

Joschi

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73

Thursday, September 20th 2012, 11:36pm

Guten Abend Red,

danke dir für die Mühe und die ausführliche Beschreibung. Ich probiere es aus und melde mich dann wieder =)

sag_ich_nicht

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74

Tuesday, October 9th 2012, 11:26pm

Lieber Red, hast Du es in Betracht gezogen, möglicherweise eine Gameplay Bugfix Patch für SD3 zu erstellen? (Vergleich FF6 Bugfix Patches) Wie Du vll. weißt, funktionieren ja (schon im JP Original am SNES!) unter anderem Crits (so gut wie) nicht, und der Elementarwiderstand von Durans Schildern ebenfalls nicht.

Eine relativ große Liste an Bugs findet man z.B. hier: http://www.gamefaqs.com/boards/588648-se…etsu-3/60206292

:)

RedScorpion

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75

Tuesday, October 9th 2012, 11:31pm

Grüße,

ja natürlich habe ich das in Betracht gezogen, aber leider Fehlen mir die Kenntnisse die Fehler zu beheben.

Ich schau mir das auf Gamefaqs gern man an, aber viel Hoffnung habe ich nicht ,)

Gruß

red

blackerking

Creme de la Creme

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76

Wednesday, October 10th 2012, 1:42pm

Wäre den überhaupt noch Platz im ROM?

RedScorpion

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77

Wednesday, October 10th 2012, 1:47pm

Klar ,)

Zindarella

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78

Thursday, May 9th 2013, 3:22pm

Hallo allerseits,
ein etwas altes Thema für mich aber gerade brandaktuell.
Ich habe mir den Dingoo A320 gekauft und soweit zufrieden, besonders aus einem Grund habe ich ihn mir zugelegt: SoM Deutsch zu spielen.
Das Problem ist, dass zwar alles reibungslos funktioniert, aber die Schrift ist irgendwie defekt oder wird einfach gequetscht angezeigt, es sieht aus wie ein Buchstabensalat.
Wenn ichd as Rom auf Win SNES Emu teste ist die Schrift perfekt :-(
Hat irgendjemand eine Idee oder einen Gedanken woran das liegen kann und wie ichd as ggf beheben kann?

liebe grüße
zindarella

RedScorpion

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79

Thursday, May 9th 2013, 3:57pm

Naja,

das halt die Sache mit der EMulation. Nicht jedes System kann das SNES gleichartig emulieren. Also entweder irgendeinen Filter ausstellen oder hinzufügen.

Ka ;)

Gruß

red

Zindarella

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80

Friday, May 10th 2013, 8:11am

Hi, das ist mir auch klar.
Vielleicht gibt es ja jemanden der auch einen Dingoo hat und ein ähnliches Problem mit dem SoM2.
Mein Verständnis für Filter ist bei Emus schlicht begrenzt.

Hier mal ein Bild:


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