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MagicVooDoo

Unregistered

1

Friday, February 13th 2009, 3:42pm

Extrahierte GRAPHICS.DDP pic's in Photoshop öffnen.

HI
Hab jetzt von Zinga Burga hilfe bekommen, die extrahierten bilder können in photoshop geöffnet werden.
Es müssen aber die Dimensionen angegeben werden.
z.b. für Arrow1 256x128 32 bit.

Quoted from "MagicVooDoo"


Quoted from "ZiNgA BuRgA"


Quoted from "MagicVooDoo"


Jep have problems viewing the extracted images.
And dont kow how to convert new pictures to build a new GAPHICS.DDP file.
The dimensions aren't in the GRAPHICS.DDP i guess, didn't saw any but have to take a look again.
Maybe they are in the Main elf.

Jep the problem with the IPU video is solved.

This look about right?


Actually, that was a random guess - I used 256x128 (32bit). I'm guessing you'll probably need to search for those values somewhere and figure out the format based on that. Sorry, it's late here at the moment, so I can't do any further investigation, but I hope that helps.

Good luck!


Wahoo Loe you.:love:
This looks dammn right.
Thank u so much.
sry 4 my slowness but the forum loads longer than a minute to reply.
Server problems i guess.

sleep well:gongxi:

RedScorpion

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2

Friday, February 13th 2009, 4:22pm

Das ja mal schöne News: Sie wird uns denke mal noch weiter Helfen können, sobald es ihr Zeit gestattet.

Quoted

Jep the problem with the IPU video is solved.


Habe ich das nicht mitbekommen oder kann man schon eigene FRAMES.IPU Dateien machen, sprich die Hintergrundvideos?

War das die Geschichte mit TMPEG?

Mfg

red

MagicVooDoo

Unregistered

3

Friday, February 13th 2009, 4:38pm

lol ja, hatte ich dir aber mehrfach versucht klar zu machen. :D
http://www.snes-projects.de/forum/index.…ad&threadID=394

RedScorpion

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4

Friday, February 13th 2009, 7:12pm

Ja du weisst doch wieder das mti English ist ,)

Aber danke nochmal :D

MfG

red

MagicVooDoo

Unregistered

5

Friday, February 13th 2009, 11:01pm

Gerne, na denn werd ich mal das IPU tut noch auf deutsch übersetzen. :D

Gruß

Lol will bloß mal nen zwischen fortschritt demostrieren. ps2.dreieck ps2.viereck ps2.kreis ps2.kreuz


Sehe das schon kommen, wir können da bald das cover anstatt den buttons in die GRAPHICS.DDP datei eifügen und dann mit den komandos aus der config.dd2 heraus aufrufen.
Freue mich schon :D
Muss jetzt aber erst mal schlafen gehen, Gähn gut nacht.

RedScorpion

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6

Saturday, February 14th 2009, 12:37pm

Sieht echt schon gut aus!

MfG

red

MagicVooDoo

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7

Saturday, February 14th 2009, 1:26pm

Dank dir, paar probleme gibt es noch aber das ist nicht so schwerwiegend als das es nicht gelöst werden könnte

Infos:
alle buttons die aus dem loader heraus aufgerufen werden können sind in 24 bit BGR und 64x64 pixel.

mfg

RedScorpion

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8

Saturday, February 14th 2009, 2:43pm

Werde mir das dann auch mal zu gemüte führen. Heute ist aberValentinstag und da verbring ich erstmal Zeit mit meiner kleinen.

Mache mich dann Morgen auch mal dran. Hast du schon ne möglichkeit die Dateien in die Graphic Datei zurück zu bringen?

Kann mir da nämlich gerade nichts vorstellen, wie das gehen soll?!

MfG

red

MagicVooDoo

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9

Saturday, February 14th 2009, 2:56pm

Im moment geht es ert mal nur darum alle bilder koreckt angezeigt zu bekommen.
Das mit dem zurüc in ne GRAPHICS.DDP ist dan nicht mehr so das problem.
Datt mach ich dan schon. :D

Joa vallentinstag iss wichtig, kümmer dich ma um deine klene.
Bin im momen solo, hab viel zeit. :P

MagicVooDoo

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10

Monday, March 16th 2009, 1:29am

News:

Vegaz von alucard.cc hat das format der dateien entschlüsselt.
Es sind, trommelwirbel........
tm2 (tim2) bilder, ein weiterer meilenstein in diesem projekt.
Jetzt ist es kein problem mehr die Bilder zu editrieren b.z.w. total neue in die GRAPHICS.DDP ein zu fügen.
http://www.alucard.cc/forums/index.php?t…g15838#msg15838

RedScorpion

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11

Monday, March 16th 2009, 7:57am

WOW. SO langsam wird mir zwar die Index Hex Geschichte ein wenig zu hoch, aber ich denke am Ende werde ich es doch verstehen.

Leider kann ich im Grunde genommen nicht mehr so viel bei Steuern ;) - Da meine Kenntnisse der Interenen HEx Geschichte nicht so weit reichen, aber weiter verfolgen werde ich es trotzdem. Freue mich auf Vegaz seine tests.

MfG

red

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