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KillBill_158

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21

Mittwoch, 27. April 2011, 21:38

Nee da stimmt was nicht ich schau es mir mal fix an net das de flach gepatcht hast am ende ich mach gleich ein Update in diesem Post ^^

--- UPDATE ---


Bei mir ist das auch was mew beschreibt mit dem "l" muss Red nochmals drüber :(
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KillBill_158« (27. April 2011, 22:35)


mew

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22

Mittwoch, 27. April 2011, 21:48

was denn für ne chinesische version??? gibt nur jap sonst nix. vielleicht liegt es auch am original rom. das rom wird mit patch als "bad rom" und checksum failed erkannt. das kann man mit ucon fixen damit die checksum und das rom ok ist.
Signatur von »mew« The Year of Luigi - 30th Anniversary

NES Super Luigi Bros. - 30th Anniversary Edition

tobs87

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23

Mittwoch, 27. April 2011, 21:57

@mew
das war nur nen kleiner Joke,

wenn man den strich als L ansieht ist es quasi so wie das übliche Klischee zu chinesischer Aussprache vom R ;)

RedScorpion

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24

Mittwoch, 27. April 2011, 23:03

@mew
das war nur nen kleiner Joke,

wenn man den strich als L ansieht ist es quasi so wie das übliche Klischee zu chinesischer Aussprache vom R ;)

Exakt so ist es Leute... :)

Kein Fehler! Das 1 Leben RF heust Rauf!

Gruß

red

mi213

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25

Mittwoch, 27. April 2011, 23:23

ich werde es mal testzocken. ich kenne das game gar nicht. sieht aus wie zelda...

und nach 5 minuten spielen den ersten textfehler gefunden... siehe screenshot im anhang

das "r" wird als senkrechter balken im kompletten dialog mit dem händler dargestellt.


Ohhh man ich kann nicht mehr von lachen :D
Das muss die Chinesische Fassung sein ;)
komplett ohne "r"

:thumbsup: :thumbsup: :thumbsup:


Jaaaa, wie geil. Das selbe hab ich auch gerade gedacht und hab mich schlapp gelacht. ^^

Edit: Argg, hab nicht weiter gelesen und voll ins Fettnäpfchen getreten. Aber coole Idee mit dem Chineslang
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RedScorpion

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26

Samstag, 7. Mai 2011, 02:37

Wie findet ihr die OVP Front?!


KillBill_158

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27

Samstag, 7. Mai 2011, 09:44

Ist nicht schlecht aber die von kogami ist schöner Suche aber selbst schon ewig das Bild was er genommen hat ^^

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KillBill_158« (7. Mai 2011, 09:50)


RedScorpion

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28

Samstag, 7. Mai 2011, 09:51

Ist nicht schlecht aber die von kogamie ist schôner Suche aber selbst schon ewig das Bild was er genommen hat ^^



Kann ich dir sagen. Halt einfach gehalten, ne?! :D

http://www.snes-fr.net/notices/notice/Ga…%20Proof_17.jpg

Gruß

red

Jezze

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29

Freitag, 19. August 2011, 14:23

Auch wenn Red noch nichts dazu gepostet hat: ich habe vor einiger Zeit mit seiner Hilfe auch den Title-Screen übersetzen können.



In der Mitte das Original, links daneben die aktuelle Version und rechts eine überarbeitete Variante mit dem gleichen Font wie ihn Kogami für seine Box verwendet hat.

Ich weiß nicht welche Übersetzung bzw. Romanisierung korrekter ist: "Gunple" oder "Ganpuru", aber für "Ganpuru" wäre ohnehin klein Platz ohne die Schriftgröße zu verkleinern.

KillBill_158

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30

Freitag, 19. August 2011, 17:00

Naja das Logo hab ich doch schon lange übersetzt :D hab ich Red geschickt hab nämlich das Cover schon dafür gemacht ;)

und für „GANPURU" ist Platz hab es ja und es sollt ja auch ins Rom eigentlich ^^

Deine sehen aber auch nett aus, aber Qualitativ ist meins ich sag mal anders, warum hat der Red dir das nicht gesagt hab es vor Monaten schon fertig gehabt...

MfG KillBill_158
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KillBill_158« (19. August 2011, 17:16)


Jezze

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Freitag, 19. August 2011, 18:04

Davon wusste ich leider nichts.

Nicht genug Platz im Sinne von: beschränkt durch meine Fähigkeiten. Mein "Gunple" Sprite belegt knapp 110 von über 150 Tiles des Originals. Ich könnte sicherlich mehr nutzen, wenn ich in der Lage wäre die Tile-Map zu editieren. Allerdings habe ich mich noch nie damit beschäftige.

KillBill_158

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32

Freitag, 19. August 2011, 18:53

Ja aber trotzdem cool gemacht Jezz ich hoffe Gunman wird in diese Richtung nochmal angefasst red meinte ja das er es ins Auge fasst das der Titelscreen bearbeitet wird in DE… na mal schauen ^^

Ach so habe nämlich die Verpackung wie Kogami sie gemacht hat nämlich schon fertig in DE. Ich wollte sie schon ewig hochladen werd ich bestimmt noch irgendwann kommt ja alles habe die ganzen Projekt Bilder noch hier aufm Rechner ;)
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RedScorpion

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33

Montag, 22. August 2011, 08:17

Ich sage dir wieso. Weil dein Bild und das Bild der Tiles komplett unterschiedlichen von Farbgebung und und größe ist.
Demnach kann ich nicht ein OVP Bild in einen Bitcode integrieren, wenn die Farben 4 mal soviel sind wie beim Introbild.

Gruß

red

KillBill_158

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34

Montag, 22. August 2011, 09:24

Ahhh, alles klar welche Gröse und Farbtiefe soll es haben ich konvertiere es um ^^

MfG KillBill_158
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35

Montag, 22. August 2011, 09:40

Brauchst du nicht. Ist fertig!

Gruß

red

RedScorpion

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36

Freitag, 9. September 2011, 11:58

Finalrelease

Silenceer

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37

Montag, 12. September 2011, 12:20

und wieder mal ein herzlichen dank an unseren helden Redscorpion....

*steht auf und klatscht in die hände* nun da es final ist werde ich mal wenn ich zeit habe zocken =)

cheers

RedScorpion

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38

Montag, 12. September 2011, 12:28

Danke.

Und wie immer gilt, nobody is perfekt. Also wenn ihr Fehler findet, nur mitteilen!

mfg

red

KillBill_158

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39

Montag, 12. September 2011, 17:17

Sag mal Red hast du an der Rom noch was gemacht weil der ups Patch von Freitag, 22. April 2011 20:14 ist?
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RedScorpion

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Montag, 12. September 2011, 17:49

Also das archiv zeigt 3.9.2011 an. Eventuell in der DL Datenbank?

mfg

red

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